12月5日至12月7日,2025一帶一路暨金磚國家技能發(fā)展與技術創(chuàng)新大賽首屆AI輔助數(shù)字角色創(chuàng)新設計賽項全國總決賽在長沙順利舉辦,波克科技集團有限公司(以下簡稱波克科技)作為聯(lián)合承辦單位之一,全程深度參與賽事組織與實施。
本次賽項是金磚國家技能發(fā)展與技術創(chuàng)新大賽框架下的重要組成部分,聚焦人工智能與數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)融合趨勢,旨在對接AIGC技術發(fā)展需求,加快培養(yǎng)高素質復合型技能人才。賽事設中職、高職、本科及教師四個組別,自啟動以來吸引全國眾多院校師生踴躍參與。
賽場即工場:AI共創(chuàng)激發(fā)創(chuàng)意新范式
開幕式上,波克科技黨委書記劉忠生致辭表示,波克科技長期踐行“游戲+”戰(zhàn)略,積極推動AI技術與教育融合。他充分肯定了參賽師生展現(xiàn)出的專業(yè)素養(yǎng)與藝術創(chuàng)造力,并鼓勵大家“以賽促學、以賽會友、以賽明志”。
經(jīng)過上海、湖北省兩輪線下區(qū)域選拔及一輪線上賽區(qū)選拔,近百名選手從全國28省市,137所院校的三百五十余名選手中脫穎而出,來到?jīng)Q賽現(xiàn)場。來自湖南大眾傳媒職業(yè)技術學院、上海市群星職業(yè)技術學校、上海視覺藝術學院、新疆師范高等專科學校等院校的師生在6小時內(nèi)完成數(shù)字角色構建策劃、繪制呈現(xiàn)及綜合表達三大模塊任務,通過完整美術設計流程提交海報作品,全面展現(xiàn)其AIGC工具應用與創(chuàng)意實踐能力。
值得注意的是,不同于選拔賽,本次決賽共設置A、B、C、D四套賽題,將上海(普陀半馬蘇河)、湖南(花鼓戲)、東南亞(馬來西亞娘惹文化)及傳統(tǒng)節(jié)日(中國春節(jié))等區(qū)域級和世界級非遺文化融入數(shù)字角色創(chuàng)作要求中,并將波克科技旗下“貓咪公寓”IP素材提供給選手,用于啟發(fā)靈感及二次創(chuàng)作。
經(jīng)過嚴格評審,賽事最終產(chǎn)生一等獎10項、二等獎20項、三等獎30項,并頒發(fā)了優(yōu)秀指導教師獎、最佳組織獎、競賽支持獎、突出貢獻獎等多個單項獎。獲獎作品充分融合AIGC技術與文化要素,遵守AI技術倫理,在角色設定、視覺表達與創(chuàng)意敘事上展現(xiàn)出鮮明的時代特征和產(chǎn)業(yè)適配潛力。
深耕“游戲+教育”,賦能AIGC時代職業(yè)人才培養(yǎng)
“數(shù)字角色設計師的核心競爭力,正從‘手繪技法’轉向‘AI指令工程+審美決策’的復合能力。”賽項專家組長、波克教育業(yè)務負責人陳蘇介紹,本次賽事首創(chuàng)“AI雙軌工作流”競賽模式,強調(diào)技術工具化,人工主導化;并將“技術標準對接”“評審機制創(chuàng)新”“成果轉化通道”三大產(chǎn)業(yè)真實場景融入賽事全程,旨在引導選手實現(xiàn)賽場到職場的能力銜接。
上海交通大學文創(chuàng)學院全球文創(chuàng)與教育發(fā)展中心主任王昊青表示,在游戲人才培養(yǎng)和AI賦能職業(yè)教育上,波克科技通過“崗課賽證”全面布局的形式,輻射全國及海外院校,踐行著企業(yè)的責任感與教育情懷。
自2010年成立以來,波克科技深耕數(shù)字文化創(chuàng)意領域十余載,其教育品牌“波KE堂”長期聚焦“游戲+教育”領域,將游戲技術與高等教育、職業(yè)教育深度融合,致力于將一線AI+數(shù)字藝術專業(yè)領域的實戰(zhàn)經(jīng)驗分享與院校師生,助力培養(yǎng)兼具技術能力與文化視野的復合型人才。
2025一帶一路暨金磚國家AI輔助數(shù)字角色創(chuàng)新設計賽項全國總決賽的成功舉辦,不僅集中展示了我國在AI與數(shù)字創(chuàng)意融合領域的人才培養(yǎng)成效,也為推動AI技術在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的應用、促進金磚國家和“一帶一路”沿線國家間的技術交流與合作注入了新動力。未來,這一賽事有望成為青年人才成長與產(chǎn)業(yè)對接的重要橋梁。(圖片由波克科技授權發(fā)布)
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